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츠키카게 모미지

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파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 코즈믹 브레이크 유니버설/로봇
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月影もみじ / Tsukikage Momiji

파일:Tsukikage_Momiji.png

파일:tsukikage_Momiji_2.png
허벅지가 예쁘다.

1. 개요
2.1. 정보
2.2. 설명
2.3. 입수 방법
3. 관련, 파생 캐릭터



1. 개요[편집]


사이버스텝코즈믹 시리즈에서 등장하는 휴머노이드 미소녀 캐릭터.

이전에 있었던 쿠노이치 로봇 캐릭터인 시노와 마찬가지로 모미지도 쿠노이치를 모티브로 한 기체이다.

비행할 때는 허리 부분에 달린 바람개비를 이용한다.

쿠노이치라는 것도 그렇고 검은색 포니테일도 그렇고 묘하게 마벨러스에서 제작한 섬란 카구라 시리즈에서 등장하는 선닌 주인공 캐릭터 아스카와 외관이 비슷하다.

아래 작품 외 등장에 대해서는 다음 문서를 참고할 것


2. 코즈믹 브레이크 유니버설[편집]


파일:츠키카게모미지_CBUNI.png

봉도 월독경을 "뒤"에서 수호하는 비밀결사의 젊은 두령. "표면"에서 수호하는 카구라를 따라 그녀와 함께 파사의 여행에 나선다.



2.1. 정보[편집]


  • 초기 성능
타입사이즈코스트최대 코스트HPSTRTECWLKFLYTGH
육전S890900350224281111

  • 파츠 구성
부위타입사이즈코스트HPSTRTECWLKFLYTGH
모미지 BD육전S-------
모미지 HDALL--------
칸자시 쿠나이ALL엑세서리(F)-------
모미지 LGALL--------
모미지 AM[+]ALL--------
모미지 AM2[*+ ]ALL--------
모미지 BSALL--------
메모리 슬롯 x3ALL--------

  • 무장 구성
이름종류코스트/내장위력범위속도간격
랜스 비트원더비트------
카운터 대시서브/기동/STR모미지 LG3030601001000
쿠나이메인/사격/STR모미지 AM51200250400500
닌자 슬래시서브/근접/STR모미지 AM34-70851000
플레임 볼메인/사격/STR모미지 AM228150225400700

이름코스트비고
레벨 0
캐퍼시티 업 +8025HP 14. 6회
셸 가드20-
소드 가드20-
블래스트 가드15-
섀도 스텝15-
윈드러너15-
닌자 런15-
부스트 런15-
퀵 랜드25-
퀵 점프30-
퀵 부스트20-
패스트 리커버리30-
어설트 스텝15-
브로드 레이더50-
스텔스 시스템40-
레벨 6
레벨 9

  • 필요 경험치
레벨12345678910
2705408101080135016201620189021602430


2.2. 설명[편집]


2021년 7월 출시. S 사이즈 육전형으로 등장한다[1].

AM(오른팔)에는 쿠나이라는 메인 무기와 닌자 슬래시라는 서브 무기가 내장되어 있다. 쿠나이는 유도되는 표창을 3개씩 연속으로 던지는 메인 무기이며 18개의 표창을 맞혔을 경우 강화 상태가 된다. 강화 상태는 강화된 공격을 사용하기 전까지 계속 유지되며 모미지 주변에 발생하는 이펙트로 강화 상태인지 아닌지 알 수 있다. 닌자 런 사용 중 쿠나이를 사용하면 투명화는 되지 않고 부스트 게이지만 소모한다는 단점이 있다.

닌자 슬래시는 쿨타임 없는 3콤보짜리 근접공격이며 두 번째 콤보는 맞으면 확정 스턴이다. 강화 상태에서 근접공격 중 왼쪽 마우스 버튼을 누르면 뒤로 점프하며 원래 있었던 자리에 폭발을 일으켜 멜트[2] 상태이상을 부여하는 특수공격이 발동된다. 특수공격 발동 후 모미지의 강화 상태는 해제된다.

AM2(왼팔)에는 플레임 볼이라는 메인 무기가 내장되어 있다. 충전식이며 최대 충전 시 멜트 상태이상을 2틱 동안 부여한다. 강화 상태에서 사용하면 즉시 최대 충전 상태에서 발사할 수 있으며, 발사 후 강화 상태는 해제된다. 갸스타 HD의 메인 무장인 플레임 샷과 비슷한 매커니즘.

LG에는 카운터 대시라는 서브 무기가 내장되어 있다. 사용 시 기체의 이동 방향으로 일정 거리를 달려가는데 이때 근접공격을 시도한 대상에게 데미지를 주고 확정 스턴을 건다.

츠키카게 모미지는 쿠노이치라는 컨셉에 맞는 3개의 전용 카트리지를 장착할 수 있다. 섀도 스텝, 윈드러너, 닌자 런이 그것인데, 섀도 스텝은 스웨이와 유사하지만 대시 길이가 더 길고 대시 중 투명화되는 대신, 부스트 게이지를 소모하고 후딜레이 때문에 연속 사용이 힘들다. 윈드러너는 특이하게도 공중 대시 액션이며 섀도 스텝처럼 대시 중에는 투명화된다. 닌자 런은 달릴 때 투명화되며, 부스트 러닝처럼 달리는 도중 부스트 게이지를 소모한다.

상당히 많은 변화를 겪은 휴머노이드 캐릭터로, 출시 직후에는 메인무기는 전부 충전식에 서브무기는 전부 쿨타임이 길어서 스턴 한번 걸리면 아무것도 못하는, 예쁘기만 하고 성능은 좋지않은 캐릭터였다. 이후 쿠나이의 메커니즘이 변경되고 닌자 슬래시의 쿨타임이 없어졌지만 여전히 성능이 좋지는 않았다. 그러다가 플레임 볼이 대폭 상향되어 깽판육전의 카운터 역할[3]로 많이 채용되었고, 이후 플레임 볼의 멜트 디버프 지속시간을 롤백시킨 이후로는 다시 쓰는 사람만 쓰는 캐릭터가 되었다.

의외로 깽판기로서의 성능도 나쁘지 않은 편이다. 닌자 슬래시가 전방위 공격에 전진력이 높아서 적진에서 우클릭만 하고 있어도 꽤 오래 버틴다. 다만 쿠노이치라서 그런지 인내 수치가 낮은 편이고 가드도 없는데다가 도주기도 느린 편이므로 한번 적진에 들어가면 살아서 돌아오기 힘들기 때문에, 깽판기로 쓰겠다면 듀얼 슬레이어 비트나 체력 아이템 등의 보조 수단을 잔뜩 챙기고 최대한 많은 이득을 본 뒤 격추되겠다는 마음가짐으로 플레이하는 게 좋다.


2.3. 입수 방법[편집]


  • 가챠
    • 가라폰 4호기 - 골드


3. 관련, 파생 캐릭터[편집]



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[+] 파괴 불가[1] 구 CB 때는 제로 타입이었으나 그냥 육전형으로 변경되었다. 코즈믹 브레이크 유니버설에서는 아직까지 제로 타입은 등장하지 않았다.[2] 슬로우+틱당 최대 HP의 5%씩 대미지를 입음[3] 맞히기만 하면 인내 수치에 상관없이 최대 체력의 15%를 깎고 약 3초 동안 굼벵이로 만들어버렸기 때문에 깽판육전을 쉽게 무력화시킬 수 있었다.